《主宰传奇》职业各项属性介绍[图]

    在《主宰传奇》里每一个职业都拥有自己独特的角色属性,比如战士职业有很高的生命值与抗性,法师职业攻击力很强,道士职业各方面都很平均。但是游戏中的角色实际能力并不是这样简单地用一个数值来表示出来的,在下文中我会给大家详细介绍各个方面的内容。

    

    小伙伴们的职业属性为:物理防御、魔法防御、内功值、减伤、闪避、暴击率、命中率和运气等,并且还有被诅咒的情况存在。这些属性可以是角色本身的特性也可以是从装备上获得或者是通过其他途径得到的功能,在此我就不多加解释了,我们现在就来讨论一下各种各样的属性对于打斗所产生的影响吧!

    

    基础属性、物理攻击力、法术攻击力以及道术攻击力对三种职业所使用的技能都有影响。也就是说提高这三个数值越大,则该技能造成的伤害就越大,在所有的基本属性当中它的重要性是最高的。其次是物理防御与魔法防御两个方面的问题了,并且这两个问题很容易被大家所接受:前者代表的是面对敌人时用肉身抵挡的能力;后者则是指在遭受打击之后能够恢复过来的一种能力。

    

    减伤系统的功能就是降低角色所受攻击造成的伤害,在游戏中根据人物的角色等级来决定可以减免多少比例的伤害。而内功则会增加一定的内力数值,在受到攻击的时候能够吸收掉部分伤害并且随着级别提升而增长。

    

    有些属性是由多个数值相加而成,并且这些数值虽然不大但是它们所造成的伤害却很大。正确的对应就是闪避了,在这里很容易就明白了,“正确”是指可以攻击对方的概率,“闪避”则是指能够避开对手的能力。“那么假如自己的闪躲非常高以至于可以躲避所有的技能、精准度也非常高以至于可以把所有人都命中的话,在游戏中你就会成为一个无所不能的人。”

    

    暴击相信大家都是知道的游戏中的一个属性吧?顾名思义就是攻击力翻倍的意思了,是不是非常激动呢?

    

    幸运与厄运是对立的关系,在游戏中各种数值都有上、下的限制,并且运气这个参数在打怪的时候是以最高数来决定几率大小的,因此不能忽视掉它的存在。而诅咒更加可怕一些,它可以提高杀死敌人后获得物品的机会率,也就是说就算你是杀了平民也会有东西掉下来吗?

    

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